SanctaMMO · Fighter · AoE local · ground-bash · Paleta neutra

Crushing Blow I

Efeito canónico: ground-bash local em pequena AoE, com dano físico.

arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Timing do ataque0 — 1250 ms

Orçamento por nível

CamadaEpicAltoMédioBaixo · outros ao longeTécnica
Chão: telegraph + rachas + onda1111Um quad no chão: anel desenhado na preparação, 9 rachas procedurais e uma onda fina, tudo no shader
Traço vertical1110Um quad vertical fino no ponto de contacto, ~0,25 s
Fragmentos de terreno8840Pedras opacas low-poly instanciadas; trajetória e rotação no vertex shader, arestas quentes que arrefecem
Draw calls3331Partilhadas por todos os Fighters

Telegraph curto

O anel da AoE desenha-se à volta durante a preparação (220 ms), fino e discreto; no impacto dá um pico de 2 frames e é a última coisa a desaparecer.

Centro → fora

As rachas acendem do centro para o anel e apagam a partir do centro; uma única onda fina marca o alcance. Os alvos dentro do anel reagem quando a onda passa.

Mínimo no centro

Um traço vertical fino e poucos fragmentos opacos. O squash & stretch invertido está na personagem, não no VFX.