SanctaMMO · Fighter · Cone / cleave · Profundidade II · Paleta neutra

Severing Strike II

Efeito canónico: Upgrade: capacidade passa a 2; o segundo Severing no mesmo alvo aplica Wounded.

arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Timing do ataque0 — 800 ms

Orçamento por nível

CamadaEpicAltoMédioBaixo · outros ao longeTécnica
Arco do corte1111Um quad horizontal em World Space; só o arco (fino nas pontas, grosso no meio), no shader; cresce no sentido do golpe e apaga-se a partir da origem
Marca de sequência1/alvo1/alvo1/alvo0Billboard em linha por cima do alvo (linha / linhas cruzadas / círculo); sem marcador no corpo do alvo
Faíscas6/alvo6/alvo3/alvo0GPU, esticadas pela velocidade, no sentido do golpe
Draw calls3332Partilhadas por todos os Fighters

Um único arco

O corte desenha-se no sentido do golpe em 90 ms, segura no tamanho máximo e apaga-se a partir do ponto de origem até à ponta; o traço é fino nas pontas e largo no meio.

Só o payoff novo

Arco de nível II: raio 1,6 m, ~170°. A profundidade II só muda a marca de sequência: ao 2.º acerto no mesmo alvo, a linha ganha uma segunda linha cruzada.

Skill ≠ status

A ferida que fica no alvo (Wounded) é VFX do cue de status partilhado. A marca de sequência desaparece em ~0,6 s; não há aura nem marcador persistente.