arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Efeito canónico: projétil que consome os Arcane Shards guardados; o dano e o raio crescem com o número de shards. Um projétil, não um por shard.
| Camada | Epic | Alto | Médio | Baixo · outros ao longe | Técnica |
|---|---|---|---|---|---|
| Carga (shards) | 0–2 | 0–2 | 0–2 | 0–2 | Os shards guardados saem da órbita à cintura e convergem para a mão (0,4 s, reverse ease-in). Só apresentação da carga |
| Esfera | 1 | 1 | 1 | 1 | Billboard: esfera violeta opaca com luz e aro fino; escala cresce com os shards (0 · 1 · 2 = 0,12 · 0,18 · 0,24 m de raio); a 14 m/s com um drift ligeiro (curva lateral suave, diferente em cada cast) e faixa curta |
| Impacto | 2 | 2 | 2 | 2 | Hit stop de 0,06 s (a esfera segura no alvo), depois pop no peito + anel circular no chão; raio 1,2 · 1,7 · 2,2 m. Sem detritos |
| Draw calls | 2–3 | 2–3 | 2–3 | 2–3 | Partilhadas por todos os Mages |
Os Arcane Shards que estavam na órbita do Weave convergem para a mão antes do disparo: mostram quantos vão ser consumidos. Com 0 shards, a esfera sai pequena e sem carga.
Uma única esfera violeta opaca com rasto curto. Não vai em linha reta como uma seta: faz um drift ligeiro para o lado e volta a assentar no alvo. O tamanho da esfera e o raio do impacto crescem com o número de shards.
No alvo, a esfera segura 0,06 s (hit stop), rebenta num pop curto e abre um anel no chão com o raio da AoE. Sem chuva de detritos.