SanctaMMO · Mage · Cone Ice AoE · Profundidade II · Stun condicional

Glacial Spike II

Efeito canónico: upgrade: alvos já com Slow ficam Stunned; em Manifest aplica depois o Slow normal.

arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Timing do ataque0 — 1600 ms

Orçamento por nível

CamadaEpicAltoMédioBaixo · outros ao longeTécnica
Espigões de gelo131383Leque largo de espigões de gelo vítreo (cristal de 6 lados com ponta longa e assimétrica; material do Frost Lance: refrata a cena atrás, azul fundo onde é grosso, reflexos e brilhos por faceta): as bases nascem perto do Mage (0,9–2,2 m) e cada espigão inclina-se em diagonal (40–55°) na sua direção radial, para os alvos; maiores ao centro (~3,6 m), mais pequenos nas bordas. Rompem em ease-out (0,12 s), seguram ~0,6 s e afundam. 1 draw call
Frente de geada1111Decalque no chão, só dentro do cone (6 m, 80°): uma frente de geada fina varre do Mage para fora (0,35 s) e deixa um rasto ténue que apaga; as bordas do cone ficam marcadas por linhas finas enquanto dura
Hit nos alvos1/alvo1/alvo1/alvo1/alvoSó nos alvos dentro do cone, quando a frente os alcança: flash frio curto e lascas pequenas no peito (0,35 s); o Slow (Manifest) é cue de status
II · bloqueio de Stun5/alvo5/alvo5/alvo1/alvoSó nos alvos que já tinham Slow, quando a frente os alcança: quatro espigões de gelo pequenos (mesma malha e material) fecham-se de golpe à volta dos tornozelos, inclinados para dentro (até ~0,8 m), e a estrela rígida de três lascas do Frost Lance II encaixa no peito; pico de 2 frames, segura e desfaz-se (0,35 s). Nada tapa o corpo e não é um CC “Frozen” separado: o Stun que fica é cue de status
Draw calls2–32–32–32Partilhadas por todos os Mages; mais um render da cena a meia resolução enquanto há gelo (refração; no UE é a refração do material)

Mesmo cone

O leque de espigões em diagonal, a frente de geada e o flash nos alvos são os do nível I; este nível só acrescenta o bloqueio de Stun.

Só se já tinha Slow

Nos alvos que já estavam com Slow, espigões pequenos fecham-se à volta dos tornozelos e uma estrela de gelo rígida encaixa no peito: um bloqueio curto (0,35 s). Sem Slow prévio, o hit é igual ao do nível I.

Estados à parte

O Stun e o Slow que ficam são cues de status; o bloqueio é só o momento da aplicação, não um estado “Frozen”.