arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = cast
idle
Efeito canónico: reativação enquanto existe Shield: consome todo o Shield atual e ganha Empower conforme o valor consumido.
| Camada | Epic | Alto | Médio | Baixo · outros ao longe | Técnica |
|---|---|---|---|---|---|
| Contexto: Shield | — | — | — | — | O Mana Barrier I (channel + release) e a casca ténue que fica são só contexto: no jogo, o Shield é o cue de status partilhado; aqui fica visível para se ver o colapso |
| Colapso | 2 | 2 | 2 | 1 | No recast (Overcharge), no mesmo shader da casca: implode depressa para o peito do Mage (reverse ease-in, 0,18 s), as linhas acendem ao fechar |
| Pulso de poder | 1 | 1 | 1 | 1 | Billboard no peito, logo a seguir: flash curto (pico de 2 frames), um anel de 8 runas arcanas (hastes finas com ramos, cada uma diferente) que gira e se contrai para o peito, e um anel curto que abre (0,35 s); intensidade e tamanho conforme o Shield consumido. O Empower que fica é cue de status |
| Draw calls | 1–2 | 1–2 | 1–2 | 1–2 | Partilhadas por todos os Mages; 0 partículas |
Enquanto o Shield do Mana Barrier existe, o botão passa a Overcharge. A casca que fica visível aqui é só contexto (no jogo é o cue de status do Shield).
No Overcharge a barreira implode depressa para o peito do Mage, e um anel de runas arcanas contrai-se e funde-se no peito: um pulso de poder curto.
Quanto mais Shield consumido, mais forte e maior o pulso. O Empower que fica é cue de status; sem Shield, o botão volta a ser o Mana Barrier.