SanctaMMO · Mage · Synthesis Ice + Lightning · Área persistente · Paleta azul-ciano e dourado

Tempest

Efeito canónico: Synthesis do Elemental Weaver (Ice + Lightning): grande área persistente com impactos Ice/Lightning telegrafados; Ice usa Slow/Stun e Lightning Sapped/burst condicional.

arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Timing do ataque0 — 6800 ms

Orçamento por nível

CamadaEpicAltoMédioBaixo · outros ao longeTécnica
Nuvem22212 camadas horizontais (1 quad cada, 1 draw call) a ~6,5 m: ruído fbm com domain warp em mundo, a rodar devagar, borda irregular; overdraw máx. 2×; cada raio acende-a por dentro
Círculo da tempestade1111Decalque no chão (R 6 m, ~6,5 s): anel exterior meio azul-ciano meio dourado, anel interior e 6 divisões radiais, rotação lenta, luz baixa e estável
Telegraphs1212860,6 s antes de cada impacto, um círculo pequeno (R 1 m) na cor do tipo enche-se até ao centro; azul = Ice, dourado = Lightning
Impacto Lightning1 + 21 + 21 + 11Raio do céu até ao chão (receita Coil) com ramificações, flash, faíscas e anel curto; burst extra só se o alvo já estava Sapped
Impacto Ice5543Cacho de espinhos de gelo afiados (a lâmina de cristal e o material do Frost Lance, ponta para baixo) que caem da nuvem em 0,3 s, cravam-se no chão e afundam + anel de geada
Draw calls5–65–654Partilhadas por todos os Mages

Área com divisões claras

Um círculo de tempestade no chão com anel exterior, anel interior e 6 divisões, meio azul-ciano meio dourado, a rodar devagar. Luz baixa e estável: não pulsa com os impactos.

Telegraphs separados

Cada impacto é anunciado 0,6 s antes por um círculo pequeno na cor do tipo. Ice: estalactites de gelo caem da nuvem e cravam-se no chão (Slow/Stun). Lightning: raio da nuvem até ao chão (Sapped). Poucos elementos por impacto.

Burst só se era verdade

O burst extra do Lightning aparece só em alvos que já tinham Sapped (seletor). Slow, Stun e Sapped que ficam nos alvos são cues de status.