SanctaMMO · Mage · Granted · Modo de execução · Paleta violeta

Weave

Efeito canónico: o Mage passa a executar no modo Weave: as assinaturas elementais são substituídas por geração de recurso (Arcane Shards).

arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = entrar em Weave
idle
Timing da entrada0 — 400 ms

Orçamento por nível

CamadaEpicAltoMédioBaixo · outros ao longeTécnica
Linha de órbita (persistente)1111Quad horizontal à cintura: linha circular fina com halo curto e energia a correr devagar; mesmo pool e draw call dos shards
Shards na órbita0–20–20–20–2Um billboard por Arcane Shard guardado (0, 1 ou 2), a correr sobre a linha; posição calculada na GPU a partir do tempo
Pulso da entrada————Anel no plano da órbita, à cintura (pico de 2 frames, até 0,22 s); linha e shards abrem do centro para a órbita em 0,3 s. Sem selo persistente
Fragmentos8840GPU, trajetória analítica, vida ~0,3 s
Draw calls2–32–32–31–2Todos os Mages em ecrã partilham as mesmas draw calls

Órbita + recurso

O Weave não tem selo: uma linha circular fina à cintura marca o modo, e os Arcane Shards guardados (0, 1 ou 2) correm sobre ela devagar. Sem shards fica só a linha. Sem rastos persistentes nem cues de Burn, Slow ou Sapped.

Pulso curto na troca

Um anel abre à cintura, no plano da órbita, com um pico de 2 frames; a linha de órbita e os cristais abrem do centro para o raio final em 0,3 s.

Um cue por modo

O Manifest é um protótipo à parte (outro GameplayCue). Com Elemental Weaver, os cristais passam a glifos de memória elemental (cue dessa especialização).