SanctaMMO · Mystic · Árvore · Toggle de aura · Paleta dourada

Astral Aura · Sun

Efeito canónico: Toggle de aura independente da stance. Sun Aura: Regeneration + Swiftness. Aura igual à stance elimina o upkeep; diferente custa MP.

arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = ligar / desligar
idle
Timing ao ligar0 — 600 ms

Orçamento por nível

CamadaEpicAltoMédioBaixo · outros ao longeTécnica
Anel persistente1111Um quad deitado no chão sob o Mystic (R 6 m): círculo fino + círculo interior ténue + 4 nós; energia a correr devagar. Ténue e estável, não reage a combate. No UE: malha estática com material (sem partículas)
Runa secundária (Sun)✓✓✓—três sóis pequenos (o símbolo da Sun Stance: disco com raios em estrela de 4 pontas) logo por dentro do anel, a rodar devagar no sentido contrário; no mesmo material (parâmetro de modo)
Pulso on/off————Ligar: pico de 2 frames, o anel abre do centro em 0,3 s e um anel fino corre para fora (0,25 s). Desligar: o anel alarga 6 % e apaga em 0,3 s
Draw calls1111Todas as auras em ecrã numa só draw call; 0 partículas. Cabe em Stance / toggle (≤ 2, ≤ 10, pulso ≤ 0,3 s)

Anel discreto

Anel geométrico simples no plano do chão, na cor da aura selecionada. Ténue e estável: é um estado persistente, não reage a golpes.

Mesma base, runa diferente

Sun e Moon partilham o anel; muda a paleta e a runa secundária (três sóis pequenos (o símbolo da Sun Stance: disco com raios em estrela de 4 pontas) logo por dentro do anel, a rodar devagar no sentido contrário). A Moon Aura é um protótipo à parte.

A cor segue a aura

Não segue a stance: trocar a stance só muda o upkeep (sem custo quando coincidem, MP quando não). Os buffs (Regeneration + Swiftness) são cues de status.