SanctaMMO · Mystic · Árvore · Tether (upgrade Ritual) · Slow + Root no fim natural · Paleta violeta

Connection II · Enemy

Efeito canónico: upgrade da Connection I: no inimigo junta Slow; em expiry natural faz o Root principal e espalha Curse/Slow aos inimigos perto.

arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = ligar
idle
Timing do tether0 — 6500 ms

Orçamento por nível

CamadaEpicAltoMédioBaixo · outros ao longeTécnica
Projétil1111Estrela astral pequena com cauda curta, da mão do Mystic ao peito do alvo a acelerar (média 7 m/s: começa a ~2 m/s e chega a ~12 m/s); os dois ramos entrelaçados vão logo atrás dele e juntam-se na cabeça do projétil. Mesma draw call do tether
Tether1111Dois ramos finos entre a mão do Mystic e o peito do alvo: um corre do Mystic para o alvo, o outro do alvo para o Mystic; juntam-se nas pontas e entrelaçam-se em hélice no meio (2,5 voltas, rodam devagar). Cada ramo é uma fita virada para a câmara com 48 segmentos, na mesma draw call. Material com UV panning: fio mais tenso, com espinhos curtos a correr para o inimigo (ícone) e um tremor fino
Pulso do tick————A cada tick (1 s de exemplo) um pulso percorre o ramo que vai para o alvo em 0,35 s; ao chegar, no inimigo, um anel e raios puxados para dentro e um estalo curto. Calculado no shader a partir do tempo: o CPU não escreve nada por tick
Pulso de expiração————Só no fim natural: um pulso compacto e brilhante percorre o fio do Mystic até ao recetor (0,35 s), à frente do apagar a partir da origem; ao chegar, um anel e raios puxados para dentro e um estalo forte no peito (Root principal). No shader, a partir do tempo
Anel de espalhar1111Só no fim natural: anel com farpas curtas viradas para dentro (acento Enemy), no chão à volta do recetor, abre até ~2,5 m (0,5 s) e apaga. Mostra o alcance do spread; os estados nos alvos são cues de status. Se o fio parte fora de range, não há pulso nem anel
Fim————Fim natural: o fio apaga a partir da origem (0,35 s). Fora de range: o fio abre ao meio com um estalo curto e as metades recolhem para as pontas (0,25 s)
Draw calls1111Fio, reação no recetor e anel de espalhar na mesma draw call (atributo), para todos os Mystics; 0 partículas. Cabe em Tether (≤ 2, ≤ 20)

Mesmo tether

Reutiliza o fio, os pulsos do tick e o fim da Connection I Enemy; só se acrescenta o cue novo deste nível.

Só no fim natural

Quando o fio expira sozinho, um pulso percorre a ligação e resolve no recetor; depois um anel curto espalha-se aos alvos válidos perto. Se o alvo sai do range, o fio parte-se sem pulso.

Estados à parte

Slow, Root e Curse nos alvos são cues de status próprios; aqui não são animados.