arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Efeito canónico: projétil ST dual: aliado → Heal.
| Camada | Epic | Alto | Médio | Baixo · outros ao longe | Técnica |
|---|---|---|---|---|---|
| Projétil astral | 1 | 1 | 1 | 1 | Billboard de estrela (4 pontas) + faixa de cometa curta; voo em arco (sobe primeiro) a 10 m/s na GPU |
| Resolve Heal | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 fiapos de luz finos e curtos que sobem da cintura aos ombros em ease-out, com pequenos brilhos, 0,8 s; nada no chão |
| Draw calls | 2–3 | 2–3 | 2–3 | 2–3 | Partilhadas por todos os Mystics |
Uma estrela de quatro pontas, a rodar devagar, com uma cauda de cometa curta, como no ícone. O mesmo projétil serve aliado e inimigo; a diferença está só na resolução e na cor.
No aliado, alguns fiapos de luz finos sobem da cintura aos ombros com ease-out suave, com pequenos brilhos a acompanhar. Sem anel no chão nem coluna a tapar o corpo.
Paleta dourada. O Heal é mostrado por esta subida; a cura que fica é do cue de status.