arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = cast
idle
Efeito canónico: ponto no chão com uma única resolução atrasada: Heal nos aliados elegíveis e Sleep nos inimigos. Não é zona persistente.
| Camada | Epic | Alto | Médio | Baixo · outros ao longe | Técnica |
|---|---|---|---|---|---|
| Telegraph | 1 | 1 | 1 | 1 | Quad deitado no chão (R 4 m de exemplo): círculo fino que se desenha, meio dourado (Heal) e meio violeta (Sleep) como no ícone, estrela de 4 pontas azul no centro e um anel interior que fecha para o centro durante o delay fixo. Não fica como zona |
| Resolve | 1 | 1 | 1 | 1 | Pulso único do centro à borda (0,3 s) e o círculo pisca e apaga (0,6 s) |
| Heal (aliados elegíveis) | 1/alvo | 1/alvo | 1/alvo | 1/alvo | Estrelas douradas sobem dos pés e uma luz quente incha no peito (0,9 s). Só nos aliados elegíveis dentro do círculo |
| Sleep (inimigos) | 1/alvo | 1/alvo | 1/alvo | 1/alvo | Crescente violeta do ícone no peito (por cima da cabeça fica para o cue de status do Sleep), a balançar e a descer devagar ao apagar (0,9 s); sem cue de dano. O Sleep que fica é o cue de status |
| Draw calls | 1 | 1 | 1 | 1 | Tudo num só sistema instanciado, para todos os Mystics; 0 partículas. Cabe em AoE instantânea (≤ 4, ≤ 50, ≤ 1,5 s depois do delay) |
Durante o delay, o círculo no chão mostra onde vai resolver: meio dourado, meio violeta, com a estrela azul ao centro, e um anel interior que fecha para o centro. Depois da resolução desaparece.
A resolução é um pulso único do centro à borda. Logo a seguir, os aliados elegíveis recebem o Heal dourado e os inimigos o crescente violeta do Sleep.
O inimigo fora do círculo e o aliado não elegível não recebem nada. Sem aura global e sem cue de dano nos inimigos.