arrastar = orbitar · roda = zoom · Q = colocar · E / espaço = Basic do host
idle
Efeito canónico: Spirit fixo no host. Variante Sun (fixa no cast): cada 3.º Basic do host concede Omnivamp.
| Camada | Epic | Alto | Médio | Baixo · outros ao longe | Técnica |
|---|---|---|---|---|---|
| Cometa (persistente) | 1 | 1 | 1 | 1 | Mesmos princípios do Spirit of the Orbit: billboard pequeno (ícone: corpo redondo com dois olhos com cauda de cometa longa em 3 fiapos (ícone)) a orbitar o host a R 0,72 m e ~1,4 m, (cauda 3D: 12 bolas de chama suaves ao longo do arco + fita fina de núcleo, na mesma draw call). Tudo na GPU a partir do tempo |
| Contagem | 2 | 2 | 2 | 2 | Contador da própria skill: 1 ou 2 estrelinhas-satélite à volta do Spirit (1.º e 2.º Basic); somem no proc |
| Proc Sun (3.º Basic) | — | — | — | — | O cometa pulsa e um anel aditivo circular rebenta à volta dele (0,4 s). Os estados resultantes são cues de status |
| Draw calls | 1–2 | 1–2 | 1–2 | 1–2 | Todos os Spirits numa draw call; os eventos +1 só enquanto vivos. 0 partículas contínuas |
Mesma base: espírito pequeno com dois olhos, a orbitar o host com um rasto curto; aqui como cometa, com a cauda em 3 fiapos (ícone). Inativo quase sempre: só pulsa no proc.
Cada Basic do host acende uma estrelinha-satélite; ao 3.º, o cometa pulsa e um anel aditivo circular rebenta à volta dele (0,4 s).
A paleta Sun fica presa ao Spirit na colocação; a variante Moon é um protótipo à parte.