arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Efeito canónico: com Poison Stance, cada Basic Attack aplica Poison (stance capturada na admissão do ataque).
| Camada | Epic | Alto | Médio | Baixo · outros ao longe | Técnica |
|---|---|---|---|---|---|
| Golpe base | — | — | — | — | Não é deste cue: vem da arma (aqui neutro, só para demonstrar) |
| Hit | 1 | 1 | 1 | 1 | Billboard aditivo no ponto de contacto: splash verde pequeno com gotas, 0,2 s |
| Draw calls | 1 | 1 | 1 | 1 | Partilhada por todos os Scouts; é o ataque mais frequente do jogo, por isso nada de partículas extra |
Trajetória, cadência, alcance e golpe vêm da arma. Este cue é só o hit do Poison: dispara no evento de hit da arma, no ponto de contacto, e é igual com arco ou adaga (usa o seletor). O golpe base aparece neutro só para dar contexto.
No contacto, um splash verde pequeno com gotas que some em 0,2 s. Tem de ser discreto porque se repete a cada ataque básico.
As stacks de Poison que ficam no alvo são do cue de status. A variante Bleed é um protótipo à parte (outro GameplayCue).