SanctaMMO · Scout · Granted · Paleta laranja

Cleanse · Scout

Efeito canónico: remove Debuffs e CC persistente do Scout e cancela Forced Displacement ativo.

arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = cast
idle
Timing do cast0 — 450 ms

Orçamento por nível

CamadaEpicAltoMédioBaixo · outros ao longeTécnica
Varrimento2221Anel partido em 4 arcos largos (o do ícone), horizontal à volta do peito e da cintura (Local Space), que abre do corpo para fora em 0,3 s: fino nas pontas, cheio a meio, e afina ao abrir. Nada no chão
Fragmentos negativos7740Pedaços escuros e partidos de marcas constritivas que saltam do corpo, são empurrados para fora (0,31 s) e desfazem-se por erosão com uma aresta quente. Blending premultiplicado: escurecem, não somam luz
Flash + traço vertical1111Billboard no peito: pico de 2 frames e o traço vertical fino do ícone, 0,22 s. Sem nada removido, é o único cue (menor)
Draw calls1111Um só sistema para todos os Scouts; sem luz dinâmica, sem chão, sem poeira

Do centro para fora

Centrado no próprio Scout: um flash curto no peito com o traço vertical do ícone e um anel partido em arcos largos que abre do corpo para fora, à altura do peito e da cintura. Muito curto (~0,35 s).

O negativo sai

Pedaços escuros e partidos das marcas negativas saltam do corpo e são empurrados para longe, desfazendo-se por erosão. Lê-se como remoção, não como cura: não há luz a subir nem brilho que fique.

Só se removeu

Se não havia nada para remover, não há varrimento nem fragmentos: só um cue local pequeno. Os estados removidos recebem o seu próprio Forced Remove no cue de status; o chão fica livre.