SanctaMMO · Scout · Granted · Poison + Bleed no máximo · Burst ST + AoE · Paleta verde e vermelho

Sickness

Efeito canónico: com Poison e Bleed ambos no máximo, substitui o Pop: consome os dois, faz burst ST e AoE com Wounded + Slow + Weakened + Dulled.

arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Timing do ataque0 — 5000 ms

Orçamento por nível

CamadaEpicAltoMédioBaixo · outros ao longeTécnica
Stacks10101010Como nos originais, ao mesmo tempo: os 5 de Poison convergem para o centro da poça no chão e os 5 de Bleed para o peito (reverse ease-in, 0,12 s)
Burst ST1111A rutura do Hemorrhage no peito: splash de sangue viscoso com jorros, cabeças pesadas e gotas (mesmo shader), 0,7 s
Poça AoE1111A poça tóxica do Poison Sac (mesmo shader: líquido escuro com brilho tóxico ténue, contorno irregular, anel no impacto), alargada ao raio da AoE (R 3,5 m) e que fica no chão (4,5 s de exemplo). Os estados aplicados são cues de status
Draw calls3333Partilhadas por todos os Scouts

Os dois Pops juntos

O Sickness é o Hemorrhage e o Poison Sac ao mesmo tempo: o sangue rebenta no peito e o veneno cai numa poça no chão.

A poça fica

A poça tóxica é maior (a AoE, 3,5 m) e fica enquanto a área dura; quem está em cima recebe os estados.

Mesmos shaders

No UE reaproveita os dois Niagara Systems existentes, disparados juntos, com a poça escalada ao raio da AoE.