arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Efeito canónico: upgrade: mantém o Smoke Bomb; dentro do próprio fumo, só o Scout ganha Mist concealment.
| Camada | Epic | Alto | Médio | Baixo · outros ao longe | Técnica |
|---|---|---|---|---|---|
| Smoke Bomb I | 4 | 4 | 4 | 3 | Bomba, impacto, cúpula de fumo sem glow e anel de limite: iguais ao I, mesma opacidade |
| II · Mist no Scout | 1 | 1 | 1 | 0 | Só enquanto o Scout está dentro do próprio fumo: contorno fantasma muito subtil apenas na silhueta dele (Fresnel ténue, frio e quase branco, a ondular devagar); entra e sai em 0,25 s. UE: Custom Depth/Stencil só no Scout + post-process de contorno. Não afeta aliados nem inimigos |
| Draw calls | 4–5 | 4–5 | 4–5 | 3 | Partilhadas por todos os Scouts; 0 partículas |
O volume é o do Smoke Bomb I, com a mesma opacidade. O II não muda a área.
Quando o Scout entra no seu próprio fumo, ganha um contorno fantasma muito ténue — lê-se como "escondido", sem aura nem partículas. Ao sair, desaparece.
O efeito de jogo (Mist concealment) é do sistema de estados; o contorno só existe enquanto ele está ativo.