SanctaMMO · Scout · Projétil para ground point · Área persistente · Profundidade II · Paleta laranja e dourado

Smoke Bomb II

Efeito canónico: upgrade: mantém o Smoke Bomb; dentro do próprio fumo, só o Scout ganha Mist concealment.

arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Timing do ataque0 — 7500 ms

Orçamento por nível

CamadaEpicAltoMédioBaixo · outros ao longeTécnica
Smoke Bomb I4443Bomba, impacto, cúpula de fumo sem glow e anel de limite: iguais ao I, mesma opacidade
II · Mist no Scout1110Só enquanto o Scout está dentro do próprio fumo: contorno fantasma muito subtil apenas na silhueta dele (Fresnel ténue, frio e quase branco, a ondular devagar); entra e sai em 0,25 s. UE: Custom Depth/Stencil só no Scout + post-process de contorno. Não afeta aliados nem inimigos
Draw calls4–54–54–53Partilhadas por todos os Scouts; 0 partículas

Mesmo fumo

O volume é o do Smoke Bomb I, com a mesma opacidade. O II não muda a área.

Mist só no Scout

Quando o Scout entra no seu próprio fumo, ganha um contorno fantasma muito ténue — lê-se como "escondido", sem aura nem partículas. Ao sair, desaparece.

Concealment é estado

O efeito de jogo (Mist concealment) é do sistema de estados; o contorno só existe enquanto ele está ativo.