arrastar = orbitar · roda = zoom · Q / espaço = atacar
idle
Efeito canónico: upgrade: num único check atrasado, os inimigos ainda dentro e com Slow verdadeiro recebem Root.
| Camada | Epic | Alto | Médio | Baixo · outros ao longe | Técnica |
|---|---|---|---|---|---|
| Vine Field I | 6 | 6 | 6 | 3 | A mesma animação do I (borda, raízes a acumular, vinhas grandes no fim), com a paleta um pouco mais verde: casca esverdeada e luz amarelo-esverdeada na borda e nos contornos |
| II · Entangle (Root) | 3/alvo | 3/alvo | 3/alvo | 3/alvo | Num único check atrasado (enquanto as vinhas grandes estão de pé) e só nos inimigos ainda dentro e com Slow verdadeiro: 3 vinhas de casca mais verde e fresca, com glow amarelo-esverdeado, enrolam-se pelas pernas do alvo e fecham num snap (0,12 s, de largo para apertado), com um solavanco no alvo; ficam até ao fim e desaparecem de cima para baixo. O Root que fica é cue de status |
| Draw calls | 7 | 7 | 7 | 4 | Partilhadas por todos os Scouts; 0 sprites |
Tudo o que o Vine Field I faz, igual.
Enquanto as vinhas grandes estão de pé, há um único momento de resolução: quem ainda está dentro e realmente com Slow é agarrado — três vinhas enrolam-se-lhe pelas pernas e fecham num snap.
O alvo fora do campo e o que não tem Slow (desliga a opção) não recebem nada.